Kezdőlap

Processing vizualizációs könyvtár beállítása Java-ban

Processing vizualizációs könyvtár beállítása Java-ban

Egy program írása során gyakran előfordul, hogy valami grafikus elemeket szeretnénk megjeleníteni, főleg, ha az adott program egy játék, játékot kijátszó program, vagy szimuláció. Mindezekhez az eddigi legjobb könyvtár, amit találtam a Processing nevű library, amit többek között kiadtak JavaScriptre (webre), Pythonra, és Java-ra is. Ebben a Java-ban való használatát mutatom be a rendszernek, de […]

View Article
Goods Exchange Program – A jövő városa

Goods Exchange Program – A jövő városa

A projektünk célja bemutatni egy olyan város képét, ahol a felesleges élelmiszereket, és tárgyakat optimalizáltan eljuttatják az azokra szükséget tartó lakosokhoz. A jövőben ezt a feladatot önvezető autók végezhetik, és a modellünk egy ilyen rendszert mutat be egy okos várost létrehozva. A probléma A világon több, mint 2 billió tonna hulladékot termelünk évente (theworldcounts.com). Ennek csak […]

View Article
Coding Tomorrow Cup

Coding Tomorrow Cup

Csapatunk [Hervay Bence, Albert Márton és Tóth Ambrus] talált magának egy új kihívást. Induljunk egyetemistáknak szervezett versenyeken! Az Ericsson programozó bajnokságot is szervező Ecosim-től egy hírlevélben értesültünk a Coding Tomorrow Cup-ról. A versenyt a kormányrendszereket gyártó Thyssenkrupp szponzorálta, aminek az egész fejlesztői részlege Budapesten található, így szükségük van munkaerőre, dehát itt van is… Az első […]

View Article
Java – 3. Hello World app

Java – 3. Hello World app

A // write your code here helyére fogjuk írni a programunkat, utasítások sorozatát. Ebben a leckében a konzolra való adatkiírást fogjuk megtanulni. Itt egy kód, ami kiírja a szöveges konzolra azt, hogy Hello World: A konzolra való kiíratáshoz meg kell hívnunk függvényt, aminek adunk egy bemeneti adatot. Ez a függvény egy más által írt kódot […]

View Article
Java – 2. Előkészületek

Java – 2. Előkészületek

Mi szükséges a Java nyelven való fejlesztéshez? A Java Development Kit [Letöltés] A Java Runtime Environment [Letöltés] Egy fejlesztői környezet (IntelliJ-t ajánlom, diákoknak ingyenes [Letöltés]) Ha telepítetted ezeket az eszközöket, nyisd meg az IntelliJ-t és klikkelj a New Project (Új projekt) gombra! Egy új projekt elkezdésénél mindig ki kell választanunk a Java SDK-ját (Software Development […]

View Article
Java – 1. Előkészületek

Java – 1. Előkészületek

Mi szükséges a Java nyelven való fejlesztéshez? A Java Development Kit [Letöltés] A Java Runtime Environment [Letöltés] Egy fejlesztői környezet (IntelliJ-t ajánlom, diákoknak ingyenes [Letöltés]) Ha telepítetted ezeket az eszközöket, nyisd meg az IntelliJ-t és klikkelj a New Project (Új projekt) gombra! Egy új projekt elkezdésénél mindig ki kell választanunk a Java SDK-ját (Software Development […]

View Article
Java – 0. bevezetés

Java – 0. bevezetés

A Java egy általános célú, magasszintű (high-level) programozási nyelv. a ’90-es évek közepétől fejlesztette a Sun Microsystems, majd 2009-ben felvásárolta az Oracle. Különlegessége, hogy szinte minden platformmal kompatibilis, még egy legóroboton is elfut. Ha ezt a tutorialsorozatot olvasod, megtanulhatod a Java nyelvet, és gyors, platformfüggetlen kódokat fogsz tudni írni. A sorozat elkezdése előtt azonban érdemes […]

View Article
Pacman programozó verseny

Pacman programozó verseny

A 2018-as Ericsson programozó bajnoságon a versenyzőknek egy olyan programot kellett írnia, amely képes iránytani a pacman nevű játékban a karaktert, és minél több pontot összegyűjteni. A verseny 2 online fordulóból és egy élő fordulóból állt az Ericsson székházában. A második két forduló sajátossága az volt, hogy több pacman versenyzett egyszerre a pontokért és menekült […]

View Article